Video igra „Plague Inc” postala je najprodavanija aplikacija u Kini, osam godina pošto se pojavila.
Video igra u kojoj je cilj izazvati pandemiju smrtonosnog virusa postala je izrazito popularna u Kini usred epidemije korona virusa.
Čak osam godina od objavljivanja, igra je postala najprodavanija aplikacija u Kini.
Neki igrači misle da ljudi skidaju aplikaciju kao način da se izbore sa strahovima oko virusa.
Najmanje 17 ljudi je stradalo od korona virusa, a inficirano je više od petsto.
Igru strategije Plague Inc osmislili su informatičari britanske firme Ndemic Creations, a ideja je da igrač izazove pandemiju pre nego što svetska naučna zajednica uspe da pronađe lek.
Krajnji cilj u igri se postiže „okončanjem ljudske istorije”.
Iz kompanije su rekli da su primili puno pitanja u vezi sa izbijanjem korona virusa i da su uputili korisnike na veb stranicu Svetske zdravstvene organizacije.
Igra je preuzeta više od 120 miliona puta od 2012. godine i nominovana je za brojne nagrade.
Jedan korisnik kineske platforme za društvene medije Weibo je napisao: „Najbolji način za uklanjanje straha je gledanje strahu u lice.”
Izvor: BBC News na srpskom